Τα τελευταία χρόνια, οι εφαρμογές παιχνιδιών “φαντασίας” έχουν εκτοξευθεί σε δημοτικότητα στην Ινδία, με εκατομμύρια χρήστες να συμμετέχουν σε πλατφόρμες όπως οι Dream11, My11Circle και MPL, μεταξύ άλλων.
Ωστόσο, η έλλειψη ρυθμιστικής αρχής και οι μαζικές διαφημιστικές καμπάνιες αυτών των πλατφορμών έχουν οδηγήσει σε ανησυχίες σχετικά με τον εθιστικό χαρακτήρα αυτών των εφαρμογών και την πιθανή βλάβη που μπορεί να προκαλέσουν στους χρήστες, ιδίως στα παιδιά και στα ευάλωτα άτομα.
Πώς λειτουργούν οι εφαρμογές;
Σε αυτές τις εφαρμογές ο κάθε χρήστης φτιάχνει τη δική του εικονική ομάδα. Η ομάδα απαρτίζεται από πραγματικούς αθλητές και ο κάθε αθλητής έχει τη δική του κάρτα επιδόσεων η οποία βασίζεται στο πόσο καλός είναι ένας αθλητής στην πραγματική ζωή. Οι χρήστες αγωνίζονται μεταξύ τους με σκοπό να κερδίσουν χρηματικά έπαθλα ή άλλες ανταμοιβές.
Για να γίνει κανείς μέλος σε μια από τις πλατφόρμες χρειάζεται ταυτοποίηση ότι ο χρήστης είναι ενήλικος, όμως αυτό δε σταματά πολλούς έφηβους από το να χρησιμοποιούν τις ταυτότητες των γονιών τους για να ολοκληρώσουν την εγγραφή.
Ο ρόλος των μαζικών διαφημίσεων
Οι εφαρμογές παιχνιδιών φαντασίας ήταν οι κορυφαίοι διαφημιζόμενοι στην τηλεόραση κατά τη διάρκεια του IPL-16, ένα από τα μεγαλύτερα τουρνουά κρίκετ στην Ινδία. Οι εφαρμογές χρησιμοποιούν διάσημους παίκτες του κρίκετ, καθώς και δημοφιλείς ηθοποιούς για να τις διαφημίσουν.
Σύμφωνα με έκθεση της εταιρείας συμβούλων RedSeer, τα έσοδα των πλατφορμών παιχνιδιών φαντασίας αυξήθηκαν κατά 24% κατά τη διάρκεια των αγώνων κρίκετ IPL από το 2022 έως το 2023, φτάνοντας πάνω από 28 δισεκατομμύρια ρουπίες (341 εκατ. δολάρια). Περίπου 61 εκατομμύρια χρήστες έλαβαν μέρος σε δραστηριότητες παιχνιδιών φαντασίας, εκ των οποίων σχεδόν το 65% προερχόταν από μικρές πόλεις.
Παιχνίδι δεξιοτήτων ή τύχης;
Στην Ινδία τα τυχερά παιχνίδια απαγορεύονται, όμως, μπορεί κανείς να στοιχηματίσει όταν το παιχνίδι δε βασίζεται στην τύχη αλλά στις δεξιότητες των παιχτών, όπως για παράδειγμα στο μπριτζ και το σκάκι.
Από την άλλη μεριά, δεν υπάρχει ένα σύνολο ξεκάθαρων ρυθμίσεων και κανόνων που να κάνουν ξεκάθαρο τι μπορεί να θεωρηθεί παιχνίδι τύχης και παιχνίδι δεξιοτήτων. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα πολλές περιοχές να επιτρέπουν της πλατφόρμες, ενώ άλλες να τις έχουν απαγορεύσει εντελώς.
Μεγάλη αύξηση στον κλάδο θεραπείας εθισμού
Το 2014, ιδρύθηκε η πρώτη κλινική στην Ινδία που ασχολείται αποκλειστικά με προβλήματα ψυχικής υγείας που σχετίζονται με τη χρήση της τεχνολογίας. Εκείνη την εποχή, η κλινική δεχόταν περίπου τρεις με τέσσερις ασθενείς με εθισμό στα παιχνίδια την εβδομάδα. Ο αριθμός αυτός έχει πλέον εκτοξευθεί σε περίπου 20 έως 22 άτομα.
Τα περισσότερα εθισμένα άτομα δεν αναγνωρίζουν ότι έχουν αναπτύξει εμμονή με αυτές τις εφαρμογές. Πολλοί γονείς φέρνουν τα παιδιά τους στην κλινική για θεραπεία, αλλά χρειάζεται σημαντικός χρόνος για να παραδεχτούν ότι είναι εθισμένοι σε αυτές τις εφαρμογές.
Οι ψυχολόγοι προτείνουν ότι οι αρχές δεν πρέπει να επικεντρωθούν στην επιβολή αυστηρότερων νόμων, αλλά στη δημιουργία φόρουμ σε μικρότερες πόλεις, με σκοπό τη δημόσια ευαισθητοποίηση για τα προβλήματα ψυχικής υγείας που προκαλούνται από αυτές τις εφαρμογές.
Εφαρμογή υψηλής φορολογίας
Η ινδική κυβέρνηση δήλωσε ότι θα επιβάλει φόρο 28% στα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια, ο οποίος, όπως αναμένουν οι αναλυτές, θα εισπραχθεί από τους χρήστες που θα πρέπει πλέον να πληρώνουν υψηλότερα τέλη.
Ο Anirudh Tagat, ερευνητής του Τμήματος Οικονομικών δήλωσε: “Η κυβέρνηση θέλει να κάνει πιο ακριβή τη συμμετοχή σε αυτά τα παιχνίδια, ώστε ο κόσμος να σταματήσει να τα παίζει. Αλλά δε νομίζω ότι οι άνθρωποι θα σταματήσουν πραγματικά να παίζουν μόνο και μόνο λόγω των υψηλών φόρων”.
“Αυτές οι εφαρμογές χρησιμοποιούν αμέτρητες στρατηγικές για να κάνουν τους ανθρώπους να παίζουν και να ξοδεύουν χρήματα. Ακόμη και αν πρέπει να πληρώσουν πολλούς φόρους, αυτές οι εφαρμογές θα συνεχίσουν να είναι δημοφιλείς μακροπρόθεσμα”.
Ο εθισμός στο gaming είναι ένα παγκόσμιο φαινόμενο που δεν εμφανίζεται αποκλειστικά στην Ινδία, για τον λόγο αυτό οι γονείς οφείλουν να έχουν τον έλεγχο των ανήλικων παιδιών τους και να τους επιμορφώσουν σχετικά με τους κινδύνους του εθισμού.
Πηγή: aljazeera.com


















